Tại sao các đối tác cộng tác cần phải đẩy thay vì kéo trong thời đại mạng xã hội ngày nay iGame

Tại sao các đối tác cộng tác cần phải đẩy thay vì kéo trong thời đại mạng xã hội ngày nay

(AsiaGameHub) - Một routine tập thể dục mới, một lời khuyên sách mới, hoặc thậm chí một album chưa được khám phá. Hàng tỷ người dùng vào mạng xã hội mỗi ngày để hỏi những câu hỏi hàng ngày vốn chỉ thuộc về các công cụ tìm kiếm. Kết quả là, các đối tác liên kết (affiliates) trong mọi ngành, bao gồm cả cá cược, đang bị buộc phải chấp nhận các con đường mới để tương tác. Khi tương tác kỹ thuật số thay đổi, chúng ta đang ở 'một thời điểm mà ai đó chỉ cần lướt qua Instagram [sẽ thấy] người họ theo dõi nói: Tôi tìm thấy sòng bạc trực tuyến mới này, hoặc tôi tìm thấy chương trình khuyến mãi này', Keith Geary, Phó chủ tịch Hoạt động Toàn cầu tại Game Lounge, nói trên một bảng chuyên gia trong SBC Affiliate Digital Day mới nhất. Anh ấy thêm: “Vì vậy, đây là việc đẩy (push) đến bạn, thay vì kéo (pull). Tôi nghĩ rằng việc biết có bao nhiêu người dùng sẽ được thu hút bằng cách lướt qua Instagram là thực sự quan trọng. Đây là một sự thay đổi hoàn toàn trong cách người dùng được thu hút.” Anh ấy tiết lộ rằng nghiên cứu nội bộ của công ty đã tìm thấy sự tăng trưởng hơn 50% năm trên năm trong số lượng streamer liên quan đến sòng bạc và tăng hơn 100% trong số lượng người ảnh hưởng (influencer) sẵn sàng quảng bá sản phẩm cá cược. Mặc dù điều này cho thấy có nhu cầu đáng kể về nội dung cá cược trên mạng xã hội, các thành viên bảng chuyên gia đã cảnh báo các nhà tiếp thị không nên áp dụng một cách tiếp cận thô bạo và đảm bảo rằng các hoạt động kích hoạt được điều chỉnh tinh tế cho người ảnh hưởng được sử dụng. “Nếu một người sáng tạo có một lượng khán giả lớn, luôn có một thái độ rằng bạn có thể đưa ra một ưu đãi cược miễn phí, và mọi người sẽ chuyển đổi (convert),” James Prosser, Giám đốc Tăng trưởng tại Checkd, nói. “Nó cần phải là thứ mà người sáng tạo tham gia vào, thứ khiến họ phấn khích, khiến họ quan tâm và cũng khiến khán giả của họ quan tâm, vì đó là sự khác biệt giữa chỉ một quảng cáo khác và thực sự một tác phẩm tương tác do người sáng tạo dẫn dắt, cái mà cũng có thể chuyển đổi người dùng. Các con số và tỷ lệ phần trăm khác biệt rất lớn khi bạn làm đúng điều đó, so với thứ gì đó chỉ là chung chung.” Tuy nhiên, việc làm việc với người sáng tạo cũng phải được tiếp cận với sự thận trọng, vì các cơ quan quản lý trên toàn thế giới tiếp tục kềm chế các phương pháp này và thể hiện sự giám sát nghiêm ngặt đối với marketing. Kết quả là, điều cần thiết là các nhà vận hành và đối tác liên kết phải cung cấp một bộ hướng dẫn thương hiệu rõ ràng cho người sáng tạo, cũng như một danh sách toàn diện về những điều nên làm và không nên làm theo quy định. Bên cạnh loại nội dung đúng đắn được quảng bá theo cách đúng đắn, Geary cũng nhấn mạnh rằng các thương hiệu phải chọn đúng người sáng tạo nội dung có khán giả tiềm năng quan tâm đến ngành cá cược. Anh ấy giải thích: “Tôi đã thấy nhiều lần khi chúng tôi chạy chiến dịch với các influencer hoặc streamer đã rất hào hứng làm việc với chúng tôi ở đầu, nhưng rất nhanh đã thấy rằng người theo dõi của họ [tạo ra] một phản ứng dữ dội lớn và ghét cá cược. Họ bắt đầu mất người theo dõi rất, rất nhanh. “Vì vậy, đảm bảo rằng những người bạn làm việc với có một cơ sở người theo dõi cũng có sự quan tâm này, vì điều đó có thể trở nên rất xấu, rất nhanh, và có tác động hoàn toàn ngược lại với ý định.” Mặc dù các nền tảng như X và Instagram là những nơi phù hợp nhất để thu hút người dùng, cả Telegram và WhatsApp đều được khen ngợi về khả năng đẩy tin nhắn trực tiếp đến người chơi, đặc biệt là ở các khu vực như Latin America. Prosser nói: “Với X và Facebook, [các thuật toán] được chọn lọc nhiều hơn. Họ không thực sự muốn hiển thị nhiều nội dung affiliate mà chúng tôi muốn người dùng xem. Trong khi đó, với một nhóm Telegram, mọi người dùng trong đó đều nhận được thông báo cho mọi thứ bạn gửi.” Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
Wazdan đến Áustria với won2day iGame

Wazdan đến Áustria với won2day

(AsiaGameHub) - Wazdan đã mở rộng sự hiện diện tại châu Âu thông qua hợp tác với win2day. Thông qua thỏa thuận này, Wazdan sẽ tích hợp toàn bộ danh mục trò chơi của mình vào nền tảng của win2day – nhà điều hành sòng bạc trực tuyến duy nhất tại Áo. Trong số các trò chơi đầu tiên sẽ được ra mắt cho người chơi tại Áo là 9 Coins, Hot Slot: 777 Cash Out và Might Wild: Panther. Georg Wawer, Giám đốc Thương mại Chính của win2day, cho biết: “Là nhà điều hành trò chơi trực tuyến được cấp phép duy nhất tại Áo, win2day cam kết mang đến cho người chơi một bộ sưu tập trò chơi được lựa chọn kỹ lưỡng, chất lượng cao và tuân thủ đầy đủ các quy định. “Với Wazdan, chúng tôi đang hợp tác với một nhà phát triển có kinh nghiệm, được biết đến với cơ chế đổi mới và khả năng kỹ thuật mạnh mẽ. Sự hợp tác này sẽ cho phép chúng tôi kết hợp trải nghiệm chơi game hấp dẫn với mức độ an toàn và trách nhiệm cao nhất, tiếp tục làm phong phú thêm sự đa dạng và chất lượng của giải trí có sẵn trên win2day.” Theo Wazdan, một trò chơi mới sẽ được thêm vào nền tảng của win2day mỗi tháng. Nhà phát triển này có sự hiện diện mạnh mẽ trên toàn châu Âu và được cấp phép cung cấp dịch vụ tại các thị trường lớn như UK, Sweden và Greece. Bằng cách thiết lập vị thế tại Áo, Wazdan đã mở rộng sang một trong những thị trường còn lại cuối cùng ở châu Âu hoạt động theo mô hình nhà điều hành đơn lẻ. Andrzej Hyla, Trưởng Bộ phận Thương mại Chính của Wazdan, cho biết: “Việc bước vào thị trường Áo cùng win2day là một cột mốc quan trọng đối với Wazdan và một bước tiến đáng giá trong quá trình mở rộng châu Âu tiếp tục của chúng tôi. Việc hợp tác với một nhà điều hành đáng tin cậy, đã lâu năm cho phép chúng tôi mang đến trải nghiệm người dùng chất lượng mà chúng tôi được biết đến với một đối tượng mới. “Chúng tôi luôn nỗ lực hơn nữa cho các đối tác của mình, và chúng tôi tin rằng cơ chế đổi mới và tính năng hấp dẫn của chúng tôi sẽ tạo ra tác động thực sự cho người chơi tại Áo.” Tại sao sự đơn giản vẫn là ưu tiên của Wazdan Vào đầu tháng này, Hyla đã có cuộc trò chuyện với iGaming Expert để thảo luận về lý do, bất chấp mong muốn liên tục có điều gì mới, định dạng máy slot cổ điển vẫn đang tiếp tục lấy lại đà tăng trưởng tại các thị trường được quản lý. “Đây không phải là sự từ chối đổi mới. Đây là sự thừa nhận rằng sự rõ ràng và sự quen thuộc vẫn là một trong những yếu tố thúc đẩy sự gắn kết dài hạn mạnh nhất. Đặc biệt tại các thị trường được quản lý, những trò chơi hoạt động tốt nhất thường là những trò chơi mà người chơi hiểu ngay từ lần quay đầu tiên,” Hyla chi tiết hóa. “Người chơi hướng tới những trò chơi dễ dàng bắt đầu, có cấu trúc dự đoán được và phù hợp cho các phiên chơi lâu hơn. Khi cơ chế quá phức tạp, thời gian phiên chơi sẽ ngắn lại thay vì kéo dài. Sự phức tạp không làm tăng mức độ gắn kết; nó thường làm gián đoạn nó.” Thách thức đối với các nhà phát triển, ông thêm vào, là tìm cách thiết kế các yếu tố thêm giá trị cho những trò chơi đã được kiểm chứng và được ưa chuộng. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
FBM tạo động thái với “Áo Cam và Sấp Mua” iGame

FBM tạo động thái với “Áo Cam và Sấp Mua”

(AsiaGameHub) - Trò chơi slot mới của FBM có 40 payline và hoạt động với 15 reel độc lập. Bản tin.- FBM mở rộng danh sách slot của mình với Oranges & Lions: một trò chơi có cơ chế độc đáo được thiết kế để tăng sự tham gia của người chơi và cải thiện hiệu suất sàn casino. Trò chơi slot mới của FBM kết hợp logic trò chơi Cash on Reels với Mystery Prizes, phần thưởng Free Spins và ba tính năng sư tử để mang lại các phiên chơi giải thưởng hấp dẫn. Oranges & Lions hiện đã có sẵn ở Mexico và sẵn sàng mở rộng nhanh chóng sang các thị trường khác. Trò chơi slot mới của FBM có 40 payline và hoạt động với 15 reel độc lập. Oranges & Lions nổi bật với logic trò chơi độc đáo dựa trên ba vị trí reel trung tâm và biểu tượng sư tử vàng, đóng vai trò là động lực chính tạo ra sự phấn khích, mở khóa phần thưởng và kích hoạt nhiều chế độ chơi khác nhau. Hành động tăng cường khi Sư tử Sủa trên Oranges & Lions Ba vị trí reel trung tâm tập trung hành động trong Oranges & Lions. Mỗi khi một sư tử vàng xuất hiện ở một trong các vị trí này, người chơi có thể: Mở khóa tất cả cam có trên reel và mở tất cả Mystery Prizes, thu thập giá trị của chúng. Đóng góp đồng vào hũ Bonus Free Spins. Kích hoạt phần thưởng Free Spin hoặc các tính năng Fruity, Juicy và Zesty. Những hiệu ứng này lặp lại khi người chơi xuất hiện hai sư tử ở ba vị trí đó, nhưng với hiệu ứng gấp đôi vì cam được nhân đôi, giữ nguyên giá trị ban đầu. Hiệu ứng tăng dần này tiếp tục trong trường hợp người chơi chiếm ba vị trí trung tâm với sư tử vàng. Do đó, số lượng và giá trị cam và Mystery Prizes được thu thập gấp ba lần. Đập Trống và Làm Sư tử Nhảy để Chiến Thắng Lớn Một trong các kết quả có thể xảy ra của cơ chế Cash on Reels là kích hoạt các tính năng trò chơi Extra Fruity, Extra Juicy và Extra Zesty. Được thiết kế để tương tác với bốn jackpot có sẵn trong Oranges & Lions, các tính năng sư tử này có thể được kích hoạt riêng lẻ hoặc kết hợp, tạo ra tối đa bảy trải nghiệm chơi khác nhau. Mỗi tính năng extra được đại diện bởi một sư tử có màu sắc riêng và mang lại một hiệu ứng cụ thể: Extra Fruity màu tím và thêm cam mới và Mystery Prizes vào reel. Extra Juicy màu đỏ và tăng giá trị của cam và Mystery Prizes hiện có. Extra Zesty màu xanh lá và nhân giá trị của cam và Mystery Prizes lên 2x, 3x hoặc 5x. Mỗi tính năng sư tử nâng cao phần thưởng của người chơi theo cách khác nhau. Extra Fruity và Extra Juicy có thể tương tác với tất cả bốn jackpot có sẵn, trong khi Extra Zesty nhân giá trị của các jackpot Emerald, Ruby và Sapphire, tạo ra các kịch bản thắng có nhiều lớp và sự tham gia cao. Phần thưởng Free Spins với Tần suất Giải thưởng Cao hơn Khi sư tử vàng xuất hiện ở ba vị trí trung tâm, chúng giúp điền hũ Bonus Free Spins với đồng. Cuối cùng, hũ sẽ kích hoạt phần thưởng, trao tám Free Spins có thể tái tạo trong đó các tính năng Fruity, Juicy và Zesty xuất hiện thường xuyên hơn, tăng cơ hội nhận các khoản thanh toán cao hơn. Quà Mystery Prize Ẩn Giải thưởng Lớn và Jackpot Quà Mystery Prize tăng cường sự hồi hộp và phấn khích trong Oranges & Lions. Có sẵn trong cả trò chơi chính và Free Spins, các quà này chỉ được mở khóa bởi sư tử vàng ở các vị trí trung tâm, và chúng có thể cung cấp: Một trong bốn jackpot của Oranges & Lions – Emerald, Ruby, Sapphire và Grand. Cam có giá trị cao với số tiền giải thưởng tăng lên. Oranges & Lions: Một Slot với Bộ Tính năng Được Thiết kế cho Các Casino Mục Tiêu Hiệu Suất Cao Với 40 payline, các tùy chọn nhiều mệnh giá và bộ tính năng mạnh mẽ, Oranges & Lions được thiết kế để thu hút nhiều loại người chơi casino khác nhau đồng thời hỗ trợ các mục tiêu doanh thu của các nhà vận hành. Slot của FBM này có sẵn để cài đặt trên tủ Galaxy II, Auria và Shadow III, đảm bảo tích hợp trò chơi dễ dàng trên các bố cục sàn casino khác nhau. Bằng cách kết hợp nhiều cách để thắng, nhận diện hình ảnh mạnh mẽ và cơ chế Cash on Reels độc đáo, Oranges & Lions là một bổ sung mạnh mẽ cho bất kỳ danh mục slot nào và một tựa slot được thiết kế để tăng sự tham gia, giữ chân và lợi nhuận cho các nhà vận hành casino. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
Liệu tranh chấp về tài trợ quỹ OHID có bùng phát? iGame

Liệu tranh chấp về tài trợ quỹ OHID có bùng phát?

(AsiaGameHub) - Trong khi số tiền do Thuế cờ bạc theo luật mới của Anh được phê duyệt cuối cùng, các tranh chấp về khuôn khổ tài trợ mới và kết quả của nó sẽ không thể tránh khỏi việc gia tăng. Các tổ chức từ thiện hiện tại được mong đợi sẽ nộp đơn đăng ký chính thức để nhận tài trợ từ Thuế này, nhưng nhiều tổ chức đã không hài lòng với cách mà Cục Cải thiện Sức khỏe và Giảm Bất bình đẳng (OHID) của chính phủ xử lý phần quan trọng của quá trình và thái độ rõ ràng của nó đối với các nhà hoạt động cờ bạc. “Các nhà cung cấp dịch vụ điều trị cần có thể làm việc với ngành, không sợ hãi hay thiên vị,” nhấn mạnh Jordan Lea, người sáng lập của DealMeOut, trong Hội nghị Ngăn chặn Cờ bạc Phi pháp gần đây tại Manchester. Ông cũng cảnh báo rằng cuộc cạnh tranh về tài trợ có nguy cơ mất đi mục tiêu thật sự là giúp những người dùng cần truy cập vào các dịch vụ phòng ngừa, giáo dục và điều trị cờ bạc. Sự thiếu hụt hợp tác tiềm ẩn với ngành đang gây ra lo ngại đáng kể khi mối đe dọa gia tăng của thị trường đen ở Anh làm tăng cường nhu cầu về bảo vệ và hỗ trợ người chơi hơn. Nhưng câu hỏi vẫn còn là liệu có thể có một chiến lược giảm thiểu tổn hại hiệu quả mà không có sự đóng góp đáng kể từ ngành hay không, khi có một số bộ phận về cơ bản đang cố gắng chuyển đổi các biện pháp bảo vệ theo hướng này. Sự độc lập hay sự thuần túy về tư tưởng? Duncan Garvie, người sáng lập của BetBlocker, gần đây đã đăng trên LinkedIn tiết lộ rằng ông đã bị The Guardian kiểm tra về quyết định của OHID cấp tài trợ cho BetBlocker. Mặc dù sự kiểm tra là điều nên được hoan nghênh, nhưng hướng câu hỏi dường như chỉ trích bất kỳ sự tham gia nào với ngành về các phương pháp bảo vệ người chơi hiệu quả nhất. Garvie tiết lộ rằng Rob Davies của The Guardian đã hỏi liệu chính sách về xung đột lợi ích của OHID có bị vi phạm hay không, vì hai người quản trị của BetBlocker, Garvie và John Wright, đến từ ngành cờ bạc. Ông trả lời rằng: “Sự độc lập khỏi ảnh hưởng của ngành là một yêu cầu cốt lõi của quá trình OHID và đã được giải quyết đầy đủ trong đơn đăng ký của chúng tôi.” Garvie tiếp tục khen ngợi vai trò cơ bản mà Wright đóng góp trong việc phát triển dự án BetBlocker, như một nhà phát triển web/ứng dụng có kinh nghiệm cung cấp “nhìn nhận quan trọng để giải quyết nhiều thách thức kỹ thuật liên quan đến việc tạo ra dịch vụ quan trọng mà BetBlocker cung cấp.” Ông cũng tiết lộ: “Là một phần của quá trình đăng ký OHID, John đã đồng ý từ chức khỏi Hội đồng Quản trị của tổ chức từ thiện, để chứng minh sự khách quan của chúng tôi với OHID. Đây là một mất mát tài sản quý giá cho tổ chức, nhưng là một bước cần thiết để đảm bảo sự tin tưởng của công chúng vào dịch vụ. “Về vai trò của tôi tại Blexr, tôi đã phục vụ như một Cán bộ Giải quyết Tranh chấp Thay thế (ADR). Đây là một vai trò yêu cầu sự phê duyệt chính thức từ UK Gambling Commission và Malta Competition and Consumer Affairs Authority, một quá trình bao gồm các yêu cầu về sự độc lập và khách quan có thể chứng minh. Vai trò của tôi có một đánh giá quy định tích hợp về ảnh hưởng của ngành kéo dài từ lâu, trước khi hệ thống tài trợ phòng ngừa tổn hại của Anh có yêu cầu này.” Có thể có người thắng. Chắc chắn có người thua Tại Hội nghị Ngăn chặn Cờ bạc Phi pháp, có nhiều lời cầu xin rộng rãi cho OHID tăng cường hợp tác, cảnh báo rằng không có thực tế nào mà một chương trình giáo dục giảm thiểu tổn hại mạch lạc có thể tồn tại nếu không có sự hỗ trợ và kiến thức từ ngành. Garvie bày tỏ sự lo ngại sâu sắc của mình rằng hiện tại không có dấu hiệu nào cho thấy OHID sẽ tham gia với ngành theo bất kỳ cách hiệu quả nào. Một nỗi sợ, phải nói là, đã lan tỏa trong phòng hội nghị tại Manchester vào thứ Ba. Tuy nhiên, ông là một trong số ít những giọng nói tại sự kiện cung cấp cái nhìn lạc quan hơn về tương lai của tài trợ cho ngành cờ bạc an toàn hơn. Nhấn mạnh nhu cầu về sự thận trọng và kiên nhẫn, Garvie nhấn mạnh rằng hai năm tới là một giai đoạn chuyển tiếp, với sự gián đoạn lớn không thể tránh khỏi khi hệ thống trải qua sự thay đổi toàn diện như vậy. Ông khen ngợi OHID vì sự làm mềm lập trường của mình, đã diễn ra trong 18 tháng qua, và nhấn mạnh sự lạc quan của mình rằng sự làm mềm này có thể tiếp tục từ cả hai phía. Cuối cùng, có hy vọng rằng có thể đạt được một điểm mà tất cả các bên liên quan đều tham gia vào cuộc thảo luận, làm việc cùng nhau để cải thiện bảo vệ người chơi. Cũng phát biểu tại Hội nghị Ngăn chặn Cờ bạc Phi pháp, Graham England, CEO của Ara Recovery For All, nêu rõ nhu cầu cấp thiết về việc làm mềm thêm lập trường của OHID đối với ngành, mà ông tin rằng chưa diễn ra đủ trong quá trình này và sẽ khiến một số tổ chức đã tồn tại từ lâu, làm nhiều công việc tốt sẽ ngừng hoạt động trong các tuần tới. Garvie nhấn mạnh niềm tin của mình rằng khi quá trình chuyển sang một kỷ nguyên mới, “luôn luôn sẽ có người thắng và người thua”. Trong bối cảnh nhiều cảnh báo rộng rãi về sự thiếu hụt trong giai đoạn chuyển tiếp, chính phủ đã triển khai Gambling Levy Transition Fund (GLTF) để hỗ trợ các tổ chức từ thiện đã bỏ lỡ tài trợ dưới Thuế cờ bạc theo luật. Tuy nhiên, nhiều người đã rời khỏi quá trình. Lea thậm chí nói rằng ông đã “là một kẻ phản đối mạnh mẽ của thuế này” từ đầu. Tiết lộ rằng Deal Me Out đã quyết định không đăng ký trong quá trình OHID cho tài trợ thuế mới, Lea đã chỉ trích dữ dội về quá trình mới khi ông nêu rõ lo ngại của mình về sự chuyển đổi nhanh chóng từ một số ít quyền lực sang một thông điệp sức khỏe cộng đồng mạnh mẽ và chiến đấu hơn nhiều. Ông than thở rằng những nỗi sợ ban đầu của mình về quá trình mới đang trở thành hiện thực, dẫn đến mất việc đáng kể và đóng cửa nhiều tổ chức từ thiện quan trọng. Điều này bao gồm việc rời đi của GambleAware, mà Lea cảm thấy là ưu tiên ban đầu của nhiều người vận động khi quá trình bắt đầu, và sự khẩn trương để loại bỏ những người có bất kỳ lịch sử tài trợ từ ngành nào. Mặc dù nhiều người đã cố gắng hết sức, tranh chấp xung quanh tài trợ OHID chỉ có thể gia tăng trong các tuần tới và trong khi sự đoàn kết hiện tại là một ước mơ không thực tế, việc loại bỏ một số bức tường ngăn và đảm bảo một mức độ hợp tác được tìm thấy là cần thiết để đảm bảo an toàn người chơi hiệu quả tại thời điểm mối đe dọa đang gay gắt hơn bao giờ hết. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
SOFTSWISS giành được hai giải tại GamingTECH CEE Awards 2026 iGame

SOFTSWISS giành được hai giải tại GamingTECH CEE Awards 2026

(AsiaGameHub) - SOFTSWISS Game Aggregator đã giành giải Best Casino Aggregator, trong khi Valentina Bagniya, Giám đốc Marketing (CMO) của SOFTSWISS, được trao tặng danh hiệu CEE Influencer of the Year. Thông cáo báo chí.- SOFTSWISS đã củng cố vị thế của mình trong thị trường igaming của Trung và Đông Âu, giành được hai danh hiệu tại GamingTECH CEE Awards 2026. SOFTSWISS Game Aggregator đã giành giải Best Casino Aggregator, trong khi Valentina Bagniya, CMO của SOFTSWISS, được trao tặng danh hiệu CEE Influencer of the Year. Lễ trao giải cuối cùng đã diễn ra vào ngày 24 tháng 3 tại HIPTHER Prague Summit ở Cộng hòa Séc. Giải Best Casino Aggregator công nhận quy mô, độ tin cậy và khả năng thu hút người dùng của SOFTSWISS Game Aggregator. Là một trong những trung tâm nội dung lớn nhất trên thị trường, giải pháp này cung cấp hơn 40.000 trò chơi từ hơn 300 nhà cung cấp trên 24 khu vực pháp lý được quy định. Nền tảng này cung cấp cho các nhà vận hành uptime 99,999%, duy trì hiệu suất ổn định ngay cả trong thời gian tải cao. Đây là giải thưởng thứ hai của Game Aggregator trong năm 2026. Đầu năm nay, nó đã giành danh hiệu Best Aggregator 2026 tại SiGMA Eurasia ở Dubai. Valentina Bagniya được trao tặng danh hiệu CEE Influencer of the Year vì tác động của mình đến tư duy ngành và chia sẻ kiến thức trên toàn châu Âu. Hội đồng giám khảo đã công nhận một số dự án mốc quan trọng do Valentina dẫn đầu năm 2025, bao gồm: Báo cáo 2026 iGaming Trends – dựa trên những hiểu biết chuyên sâu từ hơn 350 chuyên gia igaming và phân tích hỗ trợ bởi AI của hơn 120.000 tiêu đề phương tiện truyền thông. Marathon Xu hướng iGaming 2026 (2026 iGaming Trends Marathon) – một hội nghị trực tiếp kéo dài 4 giờ tại SiGMA Central Europe, giới thiệu một định dạng ngành mới, biến sự ra mắt báo cáo thành một cuộc đối thoại mở và tương tác. Các hoạt động marketing nổi bật, như sự lắp ráp trực tiếp chiếc Alfa Romeo 4C tại gian hàng SOFTSWISS ở SiGMA Central Europe Summit 2025. Hội đồng giám khảo cũng đã công nhận vai trò của Bagniya như một diễn giả và giám khảo tại các sự kiện ngành lớn, cũng như những đóng góp thường xuyên của cô ấy cho các phương tiện truyền thông về igaming và kinh doanh. Valentina Bagniya, CMO của SOFTSWISS, bình luận: “Việc giành được ‘Best Casino Aggregator’ phản ánh điều mà các đối tác của chúng tôi đã biết – cách tiếp cận sản phẩm của chúng tôi hoạt động hiệu quả trên các thị trường được quy định đa dạng, và Trung và Đông Âu cũng không phải là ngoại lệ. Chúng tôi sẽ tiếp tục đầu tư vào phát triển sản phẩm ở đây. Đối với giải Influencer of the Year, nó thuộc về toàn bộ đội ngũ SOFTSWISS, sự chuyên môn và sự cống hiến của họ đã khiến danh hiệu này trở nên khả thi.” Danh hiệu CEE Influencer of the Year cũng đã trở thành sự công nhận cá nhân thứ hai của Bagniya trong năm nay – CMO của SOFTSWISS đã được trao tặng danh hiệu Woman in iGaming tại SiGMA Africa Awards 2026. Báo cáo 2026 iGaming Trends, đóng vai trò quan trọng trong sự công nhận của Bagniya, cung cấp những hiểu biết dựa trên dữ liệu về quy định, việc áp dụng AI, sự thay đổi trong marketing và cờ bạc có trách nhiệm trên các thị trường toàn cầu. Nó có sẵn để tải xuống miễn phí trên trang web của SOFTSWISS. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
Lượng khách đến Las Vegas tăng trong tháng Hai iGame

Lượng khách đến Las Vegas tăng trong tháng Hai

(AsiaGameHub) - Thành phố đã đón 3,03 triệu lượt khách, tăng 2,1% so với cùng kỳ năm ngoái. Mỹ.- Las Vegas Convention and Visitors Authority (LVCVA) đã báo cáo rằng có 3,03 triệu người đã đến thăm Las Vegas trong tháng 2. Con số này tăng 2,1% so với cùng kỳ năm ngoái nhưng thấp hơn mức 3,27 triệu lượt khách của tháng 1. Tỷ lệ lấp đầy khách sạn đạt 81,7%, tăng 1,2 điểm phần trăm và giá phòng bình quân ngày (ADR) là 193,2 USD, tăng 3,8% so với cùng kỳ năm ngoái. Tỷ lệ lấp đầy vào cuối tuần là 89,3%, tăng 2,9 điểm phần trăm, trong khi tỷ lệ lấp đầy giữa tuần là 78,1%, tăng 0,4 điểm phần trăm. Tỷ lệ lấp đầy tại khu vực The Strip là 85%, giảm 1,5 điểm phần trăm. Lượng khách tham dự hội nghị giảm 0,4% so với cùng kỳ năm ngoái. Việc xoay vòng ra ngoài của Int’l Builders Show và Kitchen & Bath Show đã làm giảm con số này, nhưng việc xoay vòng vào trong của AHR Expo và NADA, cùng với việc Western Veterinary Conference diễn ra vào tháng 2 thay vì tháng 3 đã thúc đẩy con số này tăng lên. Trong năm 2025, Las Vegas đã đón 38,5 triệu lượt khách, giảm 7,5% so với cùng kỳ năm ngoái. Tỷ lệ lấp đầy khách sạn đạt 80,3%, giảm 3,3 điểm phần trăm. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
Đạo luật về cờ bạc trực tuyến New Zealand bước vào giai đoạn cuối iGame

Đạo luật về cờ bạc trực tuyến New Zealand bước vào giai đoạn cuối

(AsiaGameHub) - Dự luật Đánh bạc Casino Trực tuyến của New Zealand sắp bước vào vòng tranh luận cuối cùng tại quốc hội sau khi đã thông qua thành công Ủy ban Toàn thể Hạ viện. Các nghị sĩ trong quốc hội nước này đã tranh luận về các sửa đổi được đề xuất đối với các điều khoản của dự luật, thực hiện một thay đổi liên quan đến việc quản lý quỹ hoàn trả cho cộng đồng. Dự luật hiện đã tiến tới lần đọc thứ ba, nơi Hạ viện sẽ thống nhất việc có thông qua dự luật để trình lên xin Hoàng gia phê chuẩn ở dạng cuối cùng hay không. Chưa có ngày nào được ấn định cho lần đọc thứ ba và thời điểm sẽ tùy thuộc vào lịch trình của quốc hội. Nếu đạt được thỏa thuận ở lần đọc thứ ba, dự luật sẽ chuyển sang giai đoạn Hoàng gia phê chuẩn, sau đó nó sẽ trở thành luật. Trong một bản cập nhật qua email gửi đến các bên liên quan, Trina Lowry, Giám đốc Chương trình – Triển khai Đánh bạc Trực tuyến tại Department of Internal Affairs, đã đề cập rằng công việc cũng tiếp tục được tiến hành 'để hỗ trợ sẵn sàng cho việc triển khai, bao gồm phát triển các thiết lập quy định, hướng dẫn và truyền thông trong tương lai'. Vào đầu tháng này, Lowry cho biết việc hoàn tất các quy định 'dự kiến sẽ có sẵn vào đầu tháng Sáu năm 2026'. Là một phần của quy trình cấp phép ba giai đoạn, tối đa 15 giấy phép đánh bạc casino trực tuyến sẽ được đưa ra đấu giá tại New Zealand, với thị trường dự kiến ra mắt vào cuối năm nay vào ngày 1 tháng 12. Sang năm sau, vào ngày 1 tháng 6 năm 2027, chỉ các nhà điều hành nắm giữ giấy phép mới được phép hoạt động trong thị trường casino trực tuyến New Zealand. Entain Australia & New Zealand và SkyCity Entertainment Group là hai nhà điều hành đã bày tỏ sự quan tâm đến việc tham gia thị trường casino trực tuyến được quy định. Stella David, Giám đốc điều hành của Entain, tuyên bố trong buổi công bố kết quả tài chính trọn năm 2025 của tập đoàn rằng công ty sẽ tìm kiếm ba giấy phép trên thị trường casino trực tuyến New Zealand. Giám đốc điều hành SkyCity Jason Walbridge lưu ý: “Ngành game đang phát triển theo những cách thức thú vị, kết hợp những trải nghiệm tốt nhất giữa trực tiếp và kỹ thuật số. “Mặc dù chúng tôi muốn dẫn dắt sự thay đổi này, ưu tiên của chúng tôi là đảm bảo khách hàng và cộng đồng được bảo vệ. Bất kỳ bước đi nào vào một thị trường trực tuyến được quy định sẽ được xây dựng dựa trên các biện pháp bảo vệ người tiêu dùng mạnh mẽ và cam kết lâu dài của SkyCity về đánh bạc có trách nhiệm, để trải nghiệm luôn an toàn và thú vị cho tất cả mọi người.” Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
UK chính quyền công bố mức giải pháp mặt khanh iGame

UK chính quyền công bố mức giải pháp mặt khanh

(AsiaGameHub) - Chính phủ UK đã tạo ra Gambling Levy Transition Fund (GLTF) để hỗ trợ các tổ chức từ thiện đã bỏ lỡ nguồn tài trợ theo Thuế Phí Cờ bạc (Statutory Levy). The Department for Culture, Media and Sport cho biết quyết định này được đưa ra để đảm bảo tính liên tục của các dịch vụ phòng ngừa và điều trị tác hại từ cờ bạc ở Anh, khi ngành tiếp tục đối mặt với 'sự thay đổi thế hệ' do chuyển đổi sang Thuế Phí Cờ bạc theo quy định đối với các nhà hoạt động. “Các khung thời gian hẹp cho các quy trình và quyết định về cấp phê duyệt tài trợ đã tạo ra rủi ro về khoảng trống tài trợ,” DCMS cho biết. “Điều này có thể đã đặt người dùng dịch vụ dễ bị tổn thương hoặc các nhóm người hưởng lợi của các tổ chức trước đây được tài trợ theo hệ thống tự nguyện vào tình trạng rủi ro. Nhận thức được điều này, GLTF đã được DCMS thành lập nhanh chóng để cung cấp hỗ trợ tài chính tức thời, có mục tiêu và giới hạn thời gian để đảm bảo không có khoảng trống nào như vậy xảy ra.” Mặc dù chính phủ chưa có xác nhận chính thức về các tổ chức nào đã thành công, người ta hiểu rằng một số tổ chức từ thiện đã bắt đầu nhận được quyết định về việc họ sẽ nhận được một phần trong 120 triệu bảng Anh được tạo ra trong năm đầu tiên của thuế phí. Những tổ chức không thành công hiện có thời gian đến ngày 30 tháng 4 để nộp đơn xin tài trợ tối đa ba tháng từ GLTF. Theo các tiêu chí được DCMS công bố cho GLTF, các ứng viên phải chứng minh rằng họ đã sử dụng tài trợ từ hệ thống tự nguyện được tài trợ bởi ngành do GambleAware dẫn dắt trong khoảng từ ngày 1 tháng 4 năm 2024 đến ngày 31 tháng 3 năm 2026 và đã nộp đơn xin tài trợ từ thuế phí cờ bạc. Tất cả tài trợ từ GLTF sẽ bao phủ giai đoạn từ ngày 1 tháng 4 đến ngày 30 tháng 6, và phải được sử dụng cho nhân sự và các chi phí liên quan đến việc cung cấp dịch vụ. Tài trợ sẽ được giới hạn ở giá trị pro rata không quá ba tháng tài trợ trước đây theo hệ thống tự nguyện. Ví dụ, một tổ chức từ thiện nhận được 120.000 bảng Anh hàng năm sẽ có quyền nhận tối đa 30.000 bảng Anh từ quỹ. DCMS đã nêu rõ rằng tài trợ sẽ được cung cấp cho tất cả các tổ chức đủ điều kiện. Tin tức về quỹ sẽ mang lại một chút nhẹ nhõm cho các tổ chức từ thiện đang gặp khó khăn. Tuy nhiên, khung thời gian giới hạn mà quỹ bao phủ có nghĩa rằng quyết định này đóng vai trò như một sự trì hoãn thay vì một giải pháp lâu dài và ít làm giảm bớt lo ngại về tương lai lâu dài của việc điều trị cờ bạc vấn đề ở UK. Khi GambleAware chuẩn bị đóng cửa vào ngày 31 tháng 3, một số tổ chức đã cảnh báo chính phủ rằng việc chuyển đổi sang mô hình tài trợ do NHS dẫn dắt có rủi ro làm giảm chất lượng chăm sóc cho người dùng. Gần đây nhất, Care Quality Commission, sau khi đánh giá 14 tổ chức từ thiện thuộc Mạng Hỗ trợ Cờ bạc Quốc gia (National Gambling Support Network), cho biết: “Chúng tôi khuyến khích các nhà cấp phê duyệt xem xét kết quả của báo cáo này để đảm bảo các dịch vụ tiếp tục cung cấp chăm sóc theo cách tương tự, để những người đang gặp tác hại từ cờ bạc vẫn nhận được chăm sóc và hỗ trợ họ cần, và có sự giám sát và đánh giá liên tục về chất lượng dịch vụ.” Sẽ có một chút hy vọng rằng tài trợ chuyển đổi sẽ làm thay đổi hướng của không gian cờ bạc an toàn khỏi hướng hiện tại, với nhiều người cảnh báo rằng sự chuyển đổi đột ngột sang kỷ nguyên tài trợ mới sẽ gây hại cho sự an toàn của người chơi. Sau Hội nghị Đề phòng Cờ bạc Phi pháp (Illegal Gambling Prevention Summit) ở Manchester, chuyên gia về tác hại từ cờ bạc Mark Potter nhấn mạnh: “Không ai trong ngành muốn thấy tác hại từ cờ bạc tăng lên, nhưng đó là thực tế của hướng đi hiện tại.” Đối với các tổ chức từ thiện tham gia vào ngành này, hiện tại họ đang chờ đợi xác nhận cuối cùng về tương lai tài trợ của mình trước khi chọn một con đường xuyên qua sự không chắc chắn để tìm giải pháp lâu dài để tiếp tục các dịch vụ của họ. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm

Marlin Media: Lý do marvn đặt cược vào việc AI chuyên ngành sẽ trở nên thiết yếu cho iGaming

(AsiaGameHub) - Ionut Constantinescu, CEO của Marlin Media. Khi xu hướng sử dụng AI hội thoại thay vì tìm kiếm truyền thống đang phát triển, marvn.ai của Marlin Media là phản hồi được xây dựng đặc biệt đầu tiên cho ngành iGaming, giải thích CEO Ionut Constantinescu. Nhưng đối với các bên liên quan B2B, câu hỏi thực tế không phải là AI sẽ định hình lại iGaming hay không, mà là các nhà vận hành đã sẵn sàng thích nghi khi hành vi người chơi thay đổi hay chưa. Viết cho iGaming Expert, Ionut Constantinescu giải thích lý do tại sao không thể chờ đợi. Sự thay đổi yên lặng đã đang diễn ra Trong khi ngành iGaming tranh luận về ý nghĩa lý thuyết của AI, hành vi người chơi đã đang thay đổi. ChatGPT đạt hơn 5,19 tỷ lượt truy cập vào tháng 2 năm 2026, và dự kiến hơn 1,1 tỷ người sẽ sử dụng AI vào năm 2031. Ngay cả khi chỉ một phần nhỏ trong số đó là các tìm kiếm liên quan đến iGaming, điều đó đã đủ để bắt đầu thay đổi cách người chơi tìm kiếm nhà cái. Mọi người đã sử dụng AI trong cuộc sống hàng ngày cho nhiều nhiệm vụ khác nhau. Chỉ là vấn đề thời gian trước khi họ bắt đầu hỏi AI các câu hỏi liên quan đến nhà cái. Và hiện tại, AI đa mục đích đang trả lời sai những câu hỏi đó. Vấn đề có hai mặt. Các công cụ AI đa mục đích đưa ra các đề xuất nhà cái không chính xác, thiếu dữ liệu bonus thời gian thực và không thể xác thực giấy phép hoặc tuân thủ quy định. Trong khi đó, các trang web liên kết được điều hướng bởi SEO từng chi phối quá trình tìm kiếm đang mất đi sự tin cậy khi người chơi nhận ra các xếp hạng được kích thích bởi lợi nhuận thương mại là gì. Đối với các nhà vận hành, đây không phải là mối đe dọa tương lai, mà là điểm mù hiện tại. Tại sao một công ty sinh lead lại xây dựng một nền tảng trả lời AI Quyết định của Marlin Media ra mắt marvn.ai vào tháng 11 năm 2025 không phải là chuyển hướng sang công nghệ hot. Đó là một phản hồi chiến lược dựa trên nhiều năm kinh nghiệm trực tiếp về điều gì hoạt động và không hoạt động trong việc tìm kiếm nhà cái. Chúng tôi từng là đối tác liên kết [truyền thống]. Chúng tôi biết những gì các nhà vận hành và người chơi cần vì chúng tôi đã phát triển chuyên môn sâu trong lĩnh vực thông qua các thương hiệu xuất bản của mình trong nhiều năm. Nền tảng đó mang lại cho chúng tôi thứ mà các công ty AI đa mục đích không có: quyền truy cập trực tiếp vào dữ liệu nhà vận hành, cấu trúc bonus, thông tin giấy phép, và quan trọng nhất là sự hiểu biết về những gì người chơi thực sự cần để ra quyết định. Kết quả là một trợ lý trò chuyện AI quét một cơ sở dữ liệu độc quyền chứa hàng ngàn điểm dữ liệu mỗi thương hiệu trên hàng trăm nhà cái và trò slot, được chuyên gia nội bộ xác thực hàng ngày. Không giống như các hệ thống dựa trên nội dung được cạo ra hoặc cũ, cơ sở kiến thức của marvn được tuyển chọn, cấu trúc để truy xuất hội thoại và cập nhật thời gian thực khi quy định, điều khoản bonus và điều kiện thị trường thay đổi. Từ khi ra mắt, marvn đã phát triển nhanh chóng. Cơ sở dữ liệu và các chức năng công cụ của sản phẩm đang mở rộng mỗi ngày. Thông tin mới được thêm mỗi ngày và các cải tiến sản phẩm được phát hành mỗi vài tuần. Từ tháng 1 năm nay, công cụ đã nhanh hơn 60% và luồng Discover của chúng tôi đóng vai trò là điểm khởi đầu cho các tìm kiếm mới. Ý nghĩa của ‘Có mặt’ trên marvn Trong khi marvn giúp người chơi tìm thấy nhà cái, bonus và trò chơi phù hợp với sở thích cụ thể của họ, cơ sở dữ liệu nền của nó cũng cho phép các nhà vận hành xác thực và duy trì độ chính xác của dữ liệu riêng của mình – hỗ trợ cả tính đáng tin cậy dài hạn của nền tảng và khả năng được tìm thấy của các nhà vận hành. Sự chuyển đổi từ AI đa mục đích sang AI thẳng đứng không chỉ về cách người chơi tìm kiếm nhà cái. Nó còn về cách các doanh nghiệp thông báo cho khách hàng tiềm năng biết về họ. Đối với các nhà vận hành đang cân nhắc tham gia với marvn, đề nghị không phải là chi tiêu quảng cáo mà nhiều hơn là định vị cơ sở hạ tầng. ‘Có mặt’ trên marvn có nghĩa là một thương hiệu được nhúng vào cơ sở dữ liệu đã xác thực điều khiển nền tảng trả lời. Khi người chơi hỏi các câu hỏi chuyên ngành, ví dụ: ‘Nhà cái nào chấp nhận Skrill?’ hoặc ‘Hiển thị cho tôi các trò slot RTP cao với vòng quay miễn phí’, các nhà vận hành trong hệ thống sẽ xuất hiện dựa trên phù hợp, không phải do thao túng SEO hoặc đặt chỗ trả phí. Nhưng giá trị sâu hơn là ảnh hưởng đến cách sản phẩm có thể thể hiện thương hiệu. Những cộng tác viên sớm có thể đảm bảo rằng giấy phép, các tùy chọn thanh toán, sản phẩm độc đáo, điều khoản bonus và nhiều hơn nữa của họ được phản ánh chính xác khi nền tảng mở rộng. Điều này không phải về việc mua quảng cáo, mà là về cách định vị thương hiệu của bạn theo cách mà người chơi nhà cái sẽ tìm kiếm trong tương lai. Sự thay đổi rộng hơn: từ xếp hạng sang dữ liệu xác thực Sự tin cậy vào việc tìm kiếm iGaming đang chuyển từ các xếp hạng được kích thích bởi lợi nhuận thương mại sang các nguồn dữ liệu trung lập, đã được xác thực. Hệ sinh thái liên kết truyền thống đang mất uy tín khi người chơi nhận ra mô hình kinh doanh đằng sau các danh sách ‘top 10’ trong tất cả các ngành. AI đa mục đích đang điền vào một phần khoảng trống đó, với mức độ thành công khác nhau. Mặc dù nó sẽ tiếp tục cải thiện, nhưng nó sẽ không có chiều sâu và dữ liệu cần thiết cho một ngành như iGaming. AI thẳng đứng giải quyết vấn đề này bằng cách xây dựng chuyên môn ngành và dữ liệu đã xác thực vào chính hệ thống. marvn không chỉ hiểu ngôn ngữ. Nó có trí tuệ ngữ cảnh chỉ có thể đạt được thông qua chuyên hóa, không phải bằng cách đào tạo một mô hình tổng quát về mọi thứ và hy vọng nó hiểu đúng iGaming. AI đa mục đích sẽ cung cấp chiều rộng. AI thẳng đứng sẽ cung cấp chiều sâu. Và trong các ngành phức tạp như iGaming, chiều sâu thắng. Sự chuyển hướng đến việc tìm kiếm do AI điều khiển không còn là lý thuyết nữa. Người chơi đã bắt đầu thay đổi cách tìm kiếm của họ, và các nền tảng như marvn đang bắt đầu cấu trúc cách tổ chức dữ liệu iGaming và cách cung cấp câu trả lời. Trong môi trường đó, khả năng thấy được không còn chỉ là sự hiện diện – mà là sự thể hiện chính xác trong dữ liệu điều khiển câu trả lời. Khi việc tìm kiếm hội thoại mở rộng, các nhà vận hành tham gia sớm sẽ không chỉ xuất hiện mà còn giúp xác định cách thương hiệu của họ được hiểu trong các nền tảng như marvn, nơi mà mô hình tìm kiếm mới này đã đang hình thành. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm

Peter Knutsson được bổ nhiệm làm giám đốc của cơ quan quản lý cờ bạc của Thụy Điển

(AsiaGameHub) - Knutsson sẽ tiếp quản vị trí lãnh đạo cơ quan quản lý cờ bạc Thụy Điển từ quyền Giám đốc Johan Röhr. Thụy Điển.- Chính phủ Thụy Điển đã bổ nhiệm Peter Knutsson làm Tổng giám đốc của cơ quan quản lý cờ bạc quốc gia, Spelinspektionen. Ông sẽ bắt đầu đảm nhận vị trí này vào ngày 17 tháng 8. Knutsson có hơn 20 năm kinh nghiệm trong vai trò quản lý và lãnh đạo, cùng nền tảng là một luật sư với kiến thức chuyên sâu về các vấn đề người tiêu dùng và luật tiêu dùng. Gần đây nhất, ông giữ chức vụ Advertising Ombudsman, một vị trí mà ông bắt đầu từ tháng 8 năm 2024. Trước đó, ông từng là Trưởng đơn vị tại Bộ Tài chính, đồng thời từng làm việc cho Ủy ban Châu Âu và là cố vấn cho Swedish Financial Supervisory Authority. Nhiệm kỳ mới của ông sẽ kéo dài 6 năm, cho đến ngày 31 tháng 8 năm 2032. Chủ tịch Spelinspektionen, bà Madelaine Tunudd, cho biết kinh nghiệm của Knutsson tại Bộ Tài chính, các vấn đề người tiêu dùng và gần đây nhất là vị trí Advertising Ombudsman sẽ là "rất tốt" cho cơ quan quản lý cờ bạc. Quyền Tổng giám đốc Johan Röhr cho biết: “Tôi hoan nghênh quyết định của chính phủ về việc bổ nhiệm Tổng giám đốc mới cho Swedish Gambling Authority và sẽ đảm bảo rằng Peter Knutsson nhận được sự giới thiệu chu đáo trong quá trình bàn giao của tôi với tư cách là quyền Giám đốc tại Swedish Gambling Authority”. Spelinspektionen đã báo cáo rằng doanh thu cờ bạc của Thụy Điển đạt 28,2 tỷ SEK (2,6 tỷ EUR) vào năm 2025. Con số này tăng 1,3% so với năm 2024. Mảng online gaming and betting thương mại đã tạo ra doanh thu hơn 18 tỷ SEK, tăng 3,3%. Trong khi đó, doanh thu từ state lotteries and Vegas slot machines của Svenska Spel giảm 3,4% xuống còn 5,5 tỷ SEK. Mảng land-based commercial gaming, chủ yếu tại các nhà hàng, đã tạo ra 263 triệu SEK, tăng 9,6%. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
NCAA kiện DraftKings vì sử dụng các thương hiệu March Madness iGame

NCAA kiện DraftKings vì sử dụng các thương hiệu March Madness

(AsiaGameHub) - Hiệp hội này đang tìm kiếm một lệnh cấm tạm thời. HOA KỲ.- National Collegiate Athletic Association (NCAA) đã đệ đơn khiếu nại chống lại DraftKings lên tòa án liên bang ở Indianapolis. Hiệp hội cho biết họ đang tìm kiếm một lệnh cấm khẩn cấp tạm thời để ngăn công ty này sử dụng các nhãn hiệu đã đăng ký liên bang của NCAA là March Madness, Final Four, Elite Eight và Sweet Sixteen. NCAA cho biết cá cược thể thao không được phép liên kết, được chứng thực bởi, hoặc liên quan đến các giải vô địch NCAA hoặc các sinh viên-vận động viên thi đấu trong các giải đó. Hiệp hội bổ sung rằng họ không có mối quan hệ thương mại nào với bất kỳ nhà cái thể thao nào. NCAA tuyên bố: “NCAA nêu rõ trong đơn khiếu nại và kiến nghị của mình rằng mỗi ngày DraftKings tiếp tục sử dụng các nhãn hiệu này, hàng triệu người hâm mộ thể thao — và, quan trọng là, sinh viên đại học và thanh niên trẻ, những người đặc biệt dễ bị tổn hại bởi cờ bạc — sẽ tiếp xúc với gợi ý sai lệch rằng Hiệp hội đã cho phép hoặc chứng thực nền tảng cá cược của DraftKings.” Phản hồi của DraftKings DraftKings lập luận rằng các thuật ngữ được đề cập là “tên gọi được công nhận rộng rãi cho các giải đấu và các vòng đấu của chúng, được sử dụng bởi hàng triệu người hâm mộ bóng rổ đại học, nhà báo và những người tham gia vào hệ sinh thái cá cược thể thao. Chúng là những từ giống nhau được sử dụng bởi các nhà cái trực tuyến khác, những người không bị nhắm đến trong đơn khiếu nại đầy kích động của NCAA”. Họ tuyên bố rằng yêu cầu lệnh cấm được “dựa trên một tình trạng 'khẩn cấp' được dàn dựng và tạo ra một cách giả tạo,” và lưu ý rằng NCAA có một thỏa thuận thương mại với một công ty mà hoạt động kinh doanh của họ là cung cấp dữ liệu trong trận đấu cho các nhà cái thể thao. DraftKings cũng cho rằng việc sử dụng các thuật ngữ của họ được bảo vệ theo Tu chính án Thứ nhất, lập luận rằng yêu sách nhãn hiệu của NCAA sẽ thất bại về mặt nội dung. “Không có nhãn hiệu nào cho bất kỳ tổ chức nào quyền độc quyền ngôn ngữ mà người hâm mộ, cầu thủ, nhà báo và nhà cái sử dụng hàng ngày để đề cập chính xác đến các giải đấu bóng rổ đại học,” công ty cho biết. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
Inh釣行doanh thu cá cương Nevada nâng cao nhẹ vào tháng 2

Let me know if you need further adjustments! iGame

Inh釣行doanh thu cá cương Nevada nâng cao nhẹ vào tháng 2 Let me know if you need further adjustments!

(AsiaGameHub) - Doanh thu tăng 1,5% so với cùng kỳ năm ngoái. HOA KỲ.- Nevada Gaming Control Board (NGCB) đã báo cáo rằng các sòng bạc của tiểu bang tạo ra doanh thu 1,23 tỷ USD vào tháng Hai. Đây là mức tăng 1,5% so với cùng kỳ năm ngoái. Clark County, bao gồm the Strip, downtown Las Vegas Strip, North Las Vegas, the Boulder Strip và các khu vực xung quanh, tạo ra doanh thu 1,07 tỷ USD, tăng 0,7% so với cùng tháng năm 2025. Las Vegas Strip đóng góp 696,2 triệu USD, tăng 0,86%. Washoe County, bao gồm các sòng bạc ở Reno, Sparks và North Lake Tahoe, tạo ra 84,2 triệu USD, tăng 7,1% so với cùng kỳ năm ngoái. South Lake Tahoe đóng góp 18 triệu USD, tăng 1,5%, Elko County 33,6 triệu USD, tăng 7,7% và Carson Valley Area 10,3 triệu USD, tăng 4,2%. Tiểu bang đã thu được 73 triệu USD phí phần trăm, giảm 3% so với cùng kỳ năm 2025. Số liệu từ NGCB cho thấy 133,8 triệu USD đã được đặt cược vào Super Bowl năm nay trên toàn bộ 186 nhà cái thể thao của tiểu bang, mức tổng số tiền cược thấp nhất trong một thập kỷ. Theo chủ tịch NGCB Mike Dreitzer, các số liệu chưa được kiểm toán cho thấy mức thắng cược từ các nhà cái thể thao là 9,9 triệu USD, dẫn đến tỷ lệ giữ lại là 7,4%. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
Onlyplay được đề cử hai lần tại SBC Awards Europe 2026 iGame

Onlyplay được đề cử hai lần tại SBC Awards Europe 2026

(AsiaGameHub) - Trò chơi crash của công ty, ChiX, đã được đề cử cho hạng mục Crash Game of the Year (Trò chơi Crash của năm), và bản thân Onlyplay đã được lọt vào danh sách đề cử cho hạng mục Rising Star in Casino (Supplier) (Ngôi sao đang lên trong Casino (Nhà cung cấp)). Thông cáo báo chí.- Onlyplay đã công bố sự công nhận kép của mình tại SBC Awards Europe 2026, khi được lọt vào danh sách đề cử ở hai hạng mục quan trọng, nêu bật cả sự xuất sắc của sản phẩm và sự phát triển của công ty. Trò chơi crash của công ty, ChiX, đã được đề cử cho hạng mục Crash Game of the Year, phản ánh hiệu suất mạnh mẽ, cơ chế hấp dẫn và sự phổ biến ngày càng tăng trong giới người chơi. Đồng thời, bản thân Onlyplay đã được lọt vào danh sách đề cử cho hạng mục Rising Star in Casino (Supplier), ghi nhận sự mở rộng nhanh chóng, danh mục sản phẩm sáng tạo và sự hiện diện ngày càng tăng trên thị trường toàn cầu. Công ty cho biết: “Những đề cử này nhấn mạnh cam kết của Onlyplay trong việc mang đến những trải nghiệm chơi game mới mẻ, có tác động mạnh mẽ và động lực tiếp tục của họ như một nhà cung cấp nội dung trò chơi có tư duy tiến bộ trong ngành igaming.” Những người chiến thắng sẽ được công bố vào ngày 30 tháng 4 tại Xara Lodge ở Malta như một phần của lễ trao giải SBC Awards Europe, tôn vinh những người biểu diễn và nhà đổi mới hàng đầu trong ngành. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
1xAffiliates sẽ đặt tiêu chuẩn tại Conversion Conf Warsaw iGame

1xAffiliates sẽ đặt tiêu chuẩn tại Conversion Conf Warsaw

(AsiaGameHub) - 1xAffiliates sẽ giới thiệu chương trình đối tác của mình tại Conversion Conf Warsaw vào ngày 1-2 tháng 4, với các cơ hội kết nối, các buổi nói chuyện chuyên sâu từ chuyên gia và các sự kiện độc quyền dành cho hơn 3.000 đại biểu trong ngành tại Ba Lan. Thông cáo báo chí.- Đội ngũ đứng sau chương trình đối tác hàng đầu 1xAffiliates sẽ tham gia sự kiện lớn Conversion Conf Warsaw, được tổ chức tại thủ đô Ba Lan vào ngày 1-2 tháng 4. Sự kiện sẽ quy tụ hơn 3.000 đại biểu từ 100 thương hiệu hàng đầu. Diễn đàn cũng sẽ có hơn 50 buổi nói chuyện chuyên sâu từ các chuyên gia, đề cập đến các xu hướng và thách thức chính trong ngành tiếp thị liên kết. Đối với 1xAffiliates, việc tham gia hội nghị hàng đầu Conversion Club là một cơ hội độc đáo để phát triển kế hoạch mở rộng cho các trường hợp đối tác hiện tại, thiết lập các mối liên hệ mới và trao đổi kinh nghiệm với các nhân tố chủ chốt thúc đẩy ngành phát triển. Một trong những trung tâm kinh doanh chính tại sự kiện Warsaw sẽ là gian hàng G12. Đội ngũ 1xAffiliates sẽ tạo ra một không gian thoải mái để kết nối hiệu quả. Để duy trì không khí thư giãn, gian hàng sẽ có một quầy bar với cà phê thơm ngon và đồ uống giải khát. Khách mời cũng có thể tham gia các hoạt động tương tác vui nhộn, bao gồm các quà tặng công nghệ cao cấp. Vào ngày đầu tiên, một khách tham quan may mắn sẽ giành được một chiếc Apple iPhone 17 Pro, và vào ngày thứ hai, một máy ảnh Canon PowerShot G7X Mark III. Các buổi bốc thăm bắt đầu lúc 16:00, đừng bỏ lỡ cơ hội giành được một giải thưởng giá trị. 1xAffiliates cũng sẽ tổ chức một bữa tiệc trải nghiệm độc quyền dành cho các đối tác. Sự kiện được tổ chức cùng với YO SPACE và lấy chủ đề từ bộ phim nổi tiếng Fight Club của David Fincher. Trong hai ngày, các đối tác có thể tận hưởng việc kết nối hiệu quả mà không cần quá trang trọng và một bầu không khí sôi động khuyến khích các giao dịch đầy hứa hẹn. Vào ngày 2 tháng 4, khách mời có thể thưởng thức các buổi DJ set, các phiên diễn thuyết, cùng các hoạt động kinh doanh và trải nghiệm. Vào ngày 3 tháng 4 lúc 18:00, bữa tiệc nổi bật Fight Club Show party sẽ diễn ra. Các màn đấu võ trên sân khấu, các màn trình diễn tương tác và nhào lộn sẽ tạo nên một đêm chung kết ngoạn mục cho sự kiện đối tác và toàn bộ diễn đàn. Đừng quên đăng ký tham gia bữa tiệc, nhưng hãy nhớ quy tắc đầu tiên của câu lạc bộ: đừng nói với ai về câu lạc bộ. “Hãy ghé thăm Conversion Conf Warsaw để khám phá những bí mật biến lượt đăng ký thành tiền gửi với 1xAffiliates,” đội ngũ cho biết. Hơn 500.000 đối tác từ hơn 150 quốc gia đã xây dựng thành công các doanh nghiệp tại các thị trường đang phát triển nhanh chóng bằng cách sử dụng chương trình này. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
Cơ quan giám sát Đảo Man cảnh báo về việc phạt tiền lãnh đạo cấp cao vì vi phạm AML iGame

Cơ quan giám sát Đảo Man cảnh báo về việc phạt tiền lãnh đạo cấp cao vì vi phạm AML

(AsiaGameHub) - Isle of Man Gambling Supervision Commission (GSC) đã cảnh báo rằng họ sẽ xem xét áp dụng các hình phạt dân sự đối với những người vi phạm quy định chống rửa tiền. Các quy định dự thảo về cách thức áp dụng hình phạt dân sự đã được đề xuất sau các sửa đổi đối với điều 22 của Đạo luật Cờ bạc (Chống rửa tiền và Chống tài trợ khủng bố) năm 2018, được đưa ra bởi Dự luật Sửa đổi Pháp luật Cờ bạc năm 2025. Các hình phạt dân sự hiện chỉ có thể được áp dụng đối với các nhà điều hành, nhưng có vẻ như GSC đang xem xét thay đổi điều đó và đang hỏi ý kiến các bên liên quan trong ngành thông qua một cuộc tham vấn. GSC tuyên bố: “Dự luật Sửa đổi Pháp luật Cờ bạc năm 2025 mở rộng quyền hạn này để hình phạt dân sự cũng có thể được áp dụng đối với một số cá nhân nhất định (cụ thể là “người kiểm soát”, “người chủ chốt” và “quản lý cấp cao”), trong trường hợp vi phạm AML/CFT của nhà điều hành là do sự đồng ý, thông đồng hoặc sơ suất của cá nhân đó.” Các khuôn khổ trong các quy định dự thảo tập trung vào ba lĩnh vực: mức phạt dân sự tối đa có thể áp dụng đối với cá nhân hoặc nhà điều hành; các yếu tố phải được xem xét khi xác định số tiền phạt; và quy trình phải tuân thủ để áp dụng hình phạt, bao gồm các yêu cầu về thông báo và kháng cáo. Hướng dẫn giải thích cách quyền hạn mở rộng sẽ được cơ quan quản lý Isle of Man áp dụng, bao gồm: đánh giá trách nhiệm cá nhân; các ví dụ về cách sự đồng ý, thông đồng và sơ suất có thể phát sinh; cách tính toán hình phạt; và quy trình ra quyết định. Quá trình tham vấn bắt đầu vào ngày 23 tháng 3 và sẽ kéo dài đến ngày 25 tháng 5 năm 2026. Một phiên hỏi đáp trực tuyến sẽ được GSC tổ chức để giúp các bên liên quan hiểu các quy định dự thảo và để thảo luận thêm. Chi tiết về phiên này sẽ được cơ quan quản lý công bố trong thời gian thích hợp. Sau khi quá trình tham vấn kết thúc, một tài liệu tóm tắt sẽ được GSC công bố, phác thảo các phản hồi nhận được và bất kỳ thay đổi nào có thể được thực hiện đối với các quy định và hướng dẫn. Maverick Games, SBOTOP và SK IOM Limited đều đã bị GSC phạt vì vi phạm AML trong năm qua. Shelgeyr Limited (Maverick Games) đã bị phạt 200.000 bảng Anh vào tháng 2, Celton Manx Limited (SBOTOP) bị phạt 3,94 triệu bảng Anh vào tháng 7 năm ngoái, trong khi SK IOM bị phạt 70.000 bảng Anh vào tháng 6 năm 2025. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
Sự thay đổi cần thiết đối với các thương hiệu iGaming khi tài trợ chuyển sang giai đoạn mới iGame

Sự thay đổi cần thiết đối với các thương hiệu iGaming khi tài trợ chuyển sang giai đoạn mới

(AsiaGameHub) - Mặc dù một buổi thảo luận gần đây trong SBC Digital Day có tiêu đề ‘Điều chỉnh tiếp thị khi tài trợ bóng đá suy giảm,’ nhưng cuộc thảo luận kết luận rằng tài trợ không phải đang suy giảm mà là đang phát triển. Tài trợ bóng đá đã là chìa khóa trong các chiến lược tiếp thị của ngành iGaming, với Premier League – được miêu tả bởi Russell Yershon, CEO của Connectingbrands.com – là “sân khấu vĩ đại nhất tất cả.” Tuy nhiên, với chính sách cấm tài trợ góc áo bóng đá từ mùa giải tới, các nhà điều hành hiện đang phải suy nghĩ lại cách tiếp cận với người hâm mộ ngoài các thỏa thuận truyền thống về áo đấu. Các con đường tài trợ mới Cả Yershon và đồng ban thảo luận Joaquin Gago, CEO của BetandDeal, đều lưu ý rằng Premier League vẫn sẽ là chiến trường cho sự tiếp xúc thương hiệu. Mặc dù không còn vị trí góc áo, nhưng thỏa thuận về tay áo và áo tập luyện dự kiến sẽ trở thành điểm nóng tiếp theo cho sự hiển thị thương hiệu. Tuy nhiên, ban thảo luận đồng ý rằng những cơ hội thú vị nhất nằm ngoài thể thao tin cậy là bóng đá. Người điều hành buổi thảo luận và Biên tập viên của iGaming Expert Joe Streeter đề cập đến sự kiện MMA sắp tới của công ty quảng bá môn đấu MVP trên Netflix, với sự góp mặt của ngôi sao như Ronda Rousey và Nate Diaz. Sự kiện này, giống như nhiều chương trình phát sóng trực tiếp thể thao trước đây của nền tảng truyền stream, dự kiến sẽ thu hút lượng khán giả lớn trên toàn thế giới. “Điều này thực sự to lớn. Đó là một con đường khác cho các thương hiệu toàn cầu lớn này nghĩ rằng chúng ta biết đối tượng khán giả của Netflix là ai, vì vậy hãy đi nói chuyện với chủ sở hữu quyền và xem chúng ta có thể làm gì,” Yershon nhận xét. Điều này mở ra cuộc thảo luận rộng hơn về tài trợ do vận động viên dẫn đầu, với Yershon kể lại kinh nghiệm hợp tác với võ sĩ quyền Anh David Haye trong trận đấu đầu tiên của anh với Tony Bellew cho một thương hiệu liên quan đến cờ bạc, ghi nhận rằng “phạm vi tiếp cận” này đã tạo ra là “không thể tin được.” Với các nền tảng truyền stream như YouTube, Netflix và Amazon ngày càng phát sóng trực tiếp các sự kiện thể thao, các thành viên ban thảo luận cũng đề xuất rằng các nhà điều hành có thể tiếp cận trực tiếp với người hâm mộ và vượt qua hạn chế của các hợp tác dựa trên câu lạc bộ. Kích hoạt và địa phương hóa quan trọng hơn bao giờ hết Khi cuộc trò chuyện tiếp tục, Gago nhấn mạnh sự gia tăng của các chiến dịch ảnh hưởng địa phương, giải thích rằng “người ảnh hưởng đang được sử dụng nhiều hơn trong các trò chơi casino so với thể thao vì chúng dễ dàng truyền đạt và tương tác với khán giả hơn.” Điều này trở nên phổ biến hơn trong những năm gần đây, với những người ảnh hưởng, có thể không có lượng theo dõi nhiều như các cầu thủ cũ, nhưng thường tỏa hiệu quả hơn vì cộng đồng của họ tập trung chặt chẽ vào các thị trường cụ thể mà thương hiệu muốn xâm nhập. Cả hai thành viên ban thảo luận đồng ý rằng địa phương hóa hiện là điều không thể thương lượng, với Gago giải thích rằng điều cần thiết là hợp tác với hoặc có những người địa phương thực sự hiểu biết về đất nước và văn hóa, và chiến dịch phải được cá nhân hóa cho thị trường muốn vào. Tuy nhiên, chiến lược này vẫn có thách thức. Yershon nhấn mạnh rằng việc lựa chọn nhân tài cẩn thận là điều cần thiết, cho biết rằng sự cẩn trọng đảm bảo người ảnh hưởng không chỉ đại diện cho thương hiệu một cách tích cực mà còn tiếp cận được đối tượng dân số chính xác. Ông kết luận bằng cách nói rằng bất kể thương hiệu lựa chọn con đường nào, kích hoạt là điểm khác biệt giữa sự tiếp xúc và lãng phí chi phí. Dòng trích dẫn – “Bạn cần có một kế hoạch rõ ràng… nếu không, bạn sẽ đuổi theo đuôi mình,” Yershon cảnh báo, nhấn mạnh rằng đầu tư không có chiến lược hiếm khi mang lại kết quả có thể đo lường. Quy định là trung tâm của tất cả quyết định Ban thảo luận đồng ý rằng khuôn khổ quy định là yếu tố ảnh hưởng lớn nhất đến các quyết định tài trợ, và việc hiểu rõ các quy tắc về tiếp thị cũng quan trọng bằng việc hiểu văn hóa của đất nước mà thương hiệu muốn vào. Các cầu thủ cũ, ví dụ, truyền thống là đại sứ mạnh mẽ cho các công ty cá cược vì sự nổi tiếng của họ với đối tượng khán giả lớn tuổi. Tuy nhiên, điều này không phải lúc nào cũng đơn giản. Advertising Standards Authority (ASA) đã minh chứng điều này vào năm ngoái khi cơ quan này duy trì phán quyết chống lại một bài đăng quảng cáo trên X của Sky Bet. Bài đăng chứa một đoạn video nhúng từ podcast The Overlap, và ASA cho rằng nó có khả năng thu hút mạnh mẽ đối tượng dưới 18 tuổi do sự hiện diện của Gary Neville. Flutter đã đặt câu hỏi về phán quyết này, lập luận rằng “các nhà điều hành chợ đen lấn át internet và mạng xã hội mà không cần kiểm duyệt,” nhấn mạnh sự mất cân bằng giữa các thương hiệu có quy định tuân thủ các hướng dẫn nghiêm ngặt và các nhà điều hành không có quy định không phải chịu sự giám sát. Cuộc tranh luận này kết nối với những thảo luận ongoing về một quy tắc tiềm năng có thể cấm các nhà điều hành không có quy định tài trợ thể thao ở Anh hoàn toàn, một động thái sẽ thay đổi đáng kể bối cảnh tài trợ. Lưu ý điều này, cuộc trò chuyện sau đó chuyển sang cách chính các câu lạc bộ tự điều hướng qua những phức tạp này và ai thực sự chịu trách nhiệm. Yershon đề cập đến hợp tác của Everton với Stake, vốn đã bị buộc đóng cửa hoạt động ở Vương quốc Anh sau khi logo thương hiệu của họ xuất hiện như một dấu thẩm mỹ trên một “clip video được xem rộng rãi” trên mạng xã hội có sự góp mặt của một nữ diễn viên người lớn. “Đối với Stake như một thương hiệu, bạn muốn xuất hiện trên sân khấu vĩ đại nhất, đó là vị trí góc áo Premier League. Hợp tác với một câu lạc bộ như Everton, bạn có thể hưởng lợi từ sự nhận biết toàn cầu, vì vậy tôi không thấy vấn đề gì ở đây. Nó phụ thuộc vào câu lạc bộ Premier League. “Về việc đúng hay sai, nếu luật cho phép bạn làm điều đó, thì tại sao không,” ông thêm, trước khi kêu gọi cơ quan quản lý là người cần phải tấn công. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
Đẩy mạnh ở Botswana cho Super Group khi châu Phi vẫn là trụ cột thành công iGame

Đẩy mạnh ở Botswana cho Super Group khi châu Phi vẫn là trụ cột thành công

(AsiaGameHub) - Việc Super Group rời khỏi Mỹ vào năm 2025 đã chấm dứt tham vọng mở rộng của họ, nhưng đối với CEO Neal Menashe, điều đó cũng làm nổi bật nơi công ty có lợi thế cạnh tranh. Châu Phi chiếm khoảng 40% doanh thu của Super Group và đã là khu vực lớn nhất của công ty trong năm quý liên tiếp, chứng tỏ tầm quan trọng của nó đối với chiến lược tổng thể của công ty. Công ty cũng đang chứng kiến động lực đáng khích lệ ở các thị trường mới nổi như Botswana, nơi họ ra mắt vào đầu năm 2025 và đã ghi nhận "tăng trưởng tuyệt vời" cũng như thu hút khách hàng. Việc mở rộng vẫn tiếp tục, với Namibia là điểm đến tiếp theo trên lộ trình do sự gần gũi của nó với hai quốc gia kể trên, cũng như một số thị trường bổ sung đang được lên kế hoạch trong hai năm tới. Menashe chỉ ra các yếu tố thúc đẩy tăng trưởng, bao gồm tăng trưởng dân số, sự gia tăng việc sử dụng điện thoại thông minh và sự phát triển của tiền di động, với thị trường iGaming của lục địa được dự báo sẽ tăng từ 11 tỷ USD vào năm 2025 lên 22 tỷ USD vào năm 2030. Nam Phi, mà Menashe cho biết là một trong những thị trường trưởng thành nhất, vẫn là nền tảng cho sự tăng trưởng này. “Chúng tôi là nhà điều hành hàng đầu ở đó. Thị trường được quản lý tốt, khối lượng sòng bạc kỷ lục trong quý gần đây của chúng tôi và đà tiếp tục với thương hiệu Jackpot City của chúng tôi,” ông nói. Tuy nhiên, không phải tất cả các thị trường đều mang lại thành công ngay lập tức. Nigeria, mặc dù có quy mô lớn, đã chứng tỏ là một thách thức hơn, buộc phải xem xét lại chiến lược. “Một thị trường mà chúng tôi không hoạt động tốt là Nigeria,” Menashe tuyên bố. “Chúng tôi đang định nghĩa lại chiến lược của mình ở Nigeria, hoàn toàn khác với phần còn lại của Châu Phi. Chúng tôi thấy rất nhiều tiềm năng và rõ ràng đây là một thị trường lớn và chúng tôi ưu tiên di động, vì vậy chúng tôi đang trau chuốt sản phẩm của mình ở đó.” Bài học từ Mỹ Sau khi chi "hàng trăm triệu đô la" để cạnh tranh trên một thị trường bị thống trị bởi DraftKings và FanDuel, Super Group cuối cùng đã kết luận rằng không có con đường rõ ràng nào để có lợi nhuận ở Mỹ. Tuy nhiên, nỗ lực này không hề lãng phí. Nó đã tinh gọn sự tập trung của công ty vào các thị trường mà họ đã có quy mô và lợi thế hoạt động, đặc biệt là Châu Phi, nơi Menashe tin rằng Super Group có sự hiện diện tương tự như các nhà lãnh đạo thị trường Hoa Kỳ. Phát biểu trong tập mới nhất của iGaming Daily, Menashe nói: “Chúng tôi đã học được rất nhiều bài học. Tất cả là về việc trở thành người giỏi nhất trong số những người giỏi nhất để cạnh tranh.” World Cup 2026 sẽ mang lại điều gì? Với phần lớn phạm vi hoạt động của mình được đại diện, FIFA World Cup 2026 sắp diễn ra trên khắp Hoa Kỳ, Canada và Mexico được thiết lập để trở thành một cơ hội tương tác quan trọng cho Super Group. “Thể thao là về nội dung,” Menashe nói, mô tả giải đấu như một phần mở rộng hiệu quả của lịch bóng đá, cung cấp thêm “sáu tuần” tương tác cường độ cao. Theo công ty, 88% doanh thu của họ đến từ các quốc gia tham gia giải đấu. Các kỳ World Cup trước đây đã liên tục mang lại sự gia tăng hoạt động của người dùng, và Menashe kỳ vọng một xu hướng tương tự lần này. Không có ý định đầu tư mạnh vào tài trợ chính thức cho giải đấu, mà ông mô tả là rất tốn kém, Super Group sẽ tập trung vào kích hoạt kỹ thuật số và tận dụng các mối quan hệ đối tác bóng đá hiện có của mình – đặc biệt đề cập đến Arsenal và Manchester City. Về mặt hoạt động, ưu tiên sẽ là đảm bảo sự ổn định của nền tảng và thanh toán hiệu quả trong thời gian cao điểm, đặc biệt là khi số lượng người dùng hàng ngày có thể lên tới hàng triệu. Giải đấu cũng đóng góp vào mô hình hoạt động của công ty. Trong khi Betway được tiếp thị như một thương hiệu lấy thể thao làm chủ đạo, sòng bạc là động lực doanh thu chính, chiếm khoảng 80% doanh thu của tập đoàn. “Thể thao mang lại cho chúng tôi sự tương tác và sau đó sòng bạc là nơi họ có thể thắng lớn,” ông nói. “Chúng tôi về bản chất là sòng bạc, nhưng với thương hiệu thể thao và sản phẩm thể thao tuyệt vời này, tất cả là về nội dung.” Cân bằng thuế và tăng trưởng Với việc tăng thuế cờ bạc gần đây ở Vương quốc Anh và các thị trường khác mà Super Group hoạt động, không có gì ngạc nhiên khi chủ đề này được đưa ra trong cuộc trò chuyện. Menashe chia sẻ quan điểm của mình rằng mức thuế tối ưu cho các nhà điều hành iGaming nằm trong khoảng từ 15% đến 25%, cảnh báo rằng việc đánh thuế quá mức có nguy cơ đẩy người tiêu dùng về phía các thị trường không được kiểm soát. “Khi bạn đánh thuế quá cao vào một ngành công nghiệp đến mức không ai có thể kiếm tiền, các quốc gia sẽ mất tất cả các khoản thuế mà họ lẽ ra đã thu được,” ông nói, nhấn mạnh nguy cơ các nhà điều hành bất hợp pháp lấp đầy khoảng trống. Tại Vương quốc Anh, nơi các đợt tăng thuế mới sẽ có hiệu lực, Super Group dự kiến sẽ bị ảnh hưởng về tài chính nhưng tự tin rằng họ có thể vượt qua tác động này thông qua hiệu quả cao hơn và giảm cạnh tranh khi các nhà điều hành nhỏ hơn rời khỏi thị trường. Công ty đã tiến hành tinh gọn hoạt động, giảm số lượng nhân viên và tập trung đầu tư vào các thị trường mà họ có thể đạt được lợi nhuận bền vững như Canada. Với việc thuế tăng cùng với cạnh tranh, Menashe kết luận bằng cách cung cấp cái nhìn sâu sắc về chiến lược của công ty trong việc trau chuốt các thị trường mà doanh nghiệp có thể giành chiến thắng và giữ kỷ luật ở những nơi khác. “Bạn không thể ở khắp mọi nơi,” ông nói. “Nó không chỉ đơn giản là đưa một trang web lên… đây là về việc trở thành người giỏi nhất trong số những người giỏi nhất.” Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
Mở khóa sự chủ động của người chơi: xem xét tính năng Supercharge mới của Relax Gaming iGame

Mở khóa sự chủ động của người chơi: xem xét tính năng Supercharge mới của Relax Gaming

(AsiaGameHub) - Sau việc ra mắt Treasure Tumble với sự chú ý rộng rãi, iGamingExpert đã gặp gỡ với Trưởng Phòng Sản Phẩm Cao cấp của Relax Gaming, Barry O’Hare, để thảo luận về việc ra mắt chiến lược tính năng Supercharge mới. Thêm vào giao diện này mang tính đổi mới được thiết kế để thống nhất bộ sưu tập rộng lớn các phần mở rộng trong trò chơi của nhà cung cấp thành một trải nghiệm do người chơi dẫn dắt duy nhất, ưu tiên tính tùy chỉnh và giữ chân người chơi. Bạn có thể bắt đầu bằng cách nói cho chúng tôi biết Supercharge là gì và tại sao chúng ta bắt đầu thấy nó trên các trò chơi của Relax? Trong nhiều năm qua, Relax đã xây dựng một bộ sưu tập mạnh mẽ các phần mở rộng và tính năng hướng tới người chơi. Supercharge đóng vai trò như một trải nghiệm người chơi trung tâm, được tối ưu hóa, mang tất cả các tùy chọn đó đến với nhau tại một nơi, giúp người chơi dễ dàng hơn trong việc khám phá và tùy chỉnh trải nghiệm chơi của mình. Chúng tôi coi đây là một bổ sung thông minh thực sự phù hợp khi nói đến việc phục vụ các loại người chơi khác nhau. Nó mở ra toàn bộ loạt vòng quay nâng cấp và để người chơi kiểm soát cách họ chơi, cho phép họ trực tiếp tham gia vào trải nghiệm chơi game mà họ thích. Tính năng Supercharge được giới thiệu vào giao diện giải quyết vấn đề gì? Theo thời gian, khi chúng tôi giới thiệu các tính năng sáng tạo như Bonus Reels và Feature Buys, các điểm truy cập tự nhiên trở nên phân tán. Supercharge thống nhất mọi thứ vào một "nơiHOME" trực quan duy nhất. Điều này không chỉ cải thiện khả năng khám phá và kích hoạt tính năng mà còn giải phóng không gian màn hình có giá trị để trò chơi cốt lõi có thể phát huy sức hút. Bằng cách hợp nhất các tính năng hấp dẫn này, chúng tôi đảm bảo rằng người chơi biết nơi để tìm chính xác những gì họ muốn. Bạn thiết kế một sản phẩm như Supercharge với tư duy hướng tới người dùng cuối như thế nào? Mục tiêu chính của chúng tôi là tạo ra các luồng người dùng sạch sẽ, trực quan. Cùng lúc đó, Supercharge cần cảm thấy tự nhiên với mỗi trò chơi – hoàn hảo, mượt mà và được kết nối chặt chẽ với trải nghiệm. Collaborate chặt chẽ với các studio nội bộ trong giai đoạn thiết kế đảm bảo rằng Supercharge đáp ứng các tiêu chuẩn cao tương tự như các trò chơi chính của chúng tôi. Mục tiêu là phục vụ đa dạng các loại người chơi. Dù họ thích Enhanced Spins để tăng tần suất bonus hay tính biến động với hệ số nhân cao như Galleon Spins được thấy trong các tựa game mới nhất của chúng tôi, thiết kế đều khiến những lựa chọn đó cảm thấy tự nhiên và không cần nỗ lực. Người vận hành sẽ nhận được gì từ Supercharge và họ cần làm gì để có được nó? Người vận hành luôn hướng tới tối đa hóa giữ chân người chơi. Bằng cách làm cho các tùy chọn tùy chỉnh dễ được khám phá và tương tác hơn, Supercharge khuyến khích sự tham gia sâu hơn, bền vững hơn và lặp lại thăm visitar. Tất cả phân tích của chúng tôi cho thấy rằng những người chơi tương tác với các tính năng trò chơi mà họ thích có khả năng quay lại liên tục hơn nhiều. Bởi vì Supercharge cho phép người chơi chơi trò chơi theo cách của riêng họ, nó tạo ra một nền tảng đáng tin cậy hơn cho hiệu suất nhất quán và giá trị cuộc đời người chơi cao. Chúng tôi đã có một cái nhìn đầu tiên về Supercharge trong cả hai tựa game mới nhất của bạn, Beast Gains và Treasure Tumble. Phản hồi ban đầu như thế nào? Mặc dù vẫn còn sớm, phản hồi đã cực kỳ tích cực. Ngay trước khi ra mắt, các nhà vận hành đã rất nhiệt huyết, và kể từ khi ra mắt, chúng tôi đã nhìn thấy sự tham gia mạnh mẽ – đặc biệt là từ cộng đồng streaming, những người tương tác nhiều trong quá trình chơi trực tiếp với cơ chế thân thiện với streamer của chúng tôi, tạo ra động lực thực sự. Dữ liệu ban đầu cho thấy không chỉ sự khám phá tính năng cao hơn với tỷ lệ người chơi thử nghiệm các chức năng trò chơi và phần mở rộng lớn hơn, mà còn tính bám dính tăng lên. Những người chơi bật tùy chọn Supercharge chơi số vòng trung bình nhiều hơn trong các chế độ đã chọn so với các bộ mẫu trò chơi tương tự không có Supercharge khả dụng. Trong Tresure Tumble cụ thể, người chơi thực sự ưa chuộng các tùy chọn Supercharge, sử dụng chúng để tùy chỉnh phiên chơi của mình và tham gia sâu hơn vào các tính năng cao biến động của trò chơi. Tiếp theo cho Supercharge là gì và nó có thể được phát triển như thế nào? Supercharge hiện tại có thể được coi là 'Phiên Bản 1'. Chúng tôi có một số cải tiến thú vị đang trong kế hoạch, một số trong số đó sẽ được chúng tôi công bố rất sớm. Khi chúng tôi tiếp tục mở rộng bộ sưu tập trò chơi và các tính năng nền tảng, người chơi và nhà vận hành có thể mong đợi sự mở rộng và cải thiện liên tục của Supercharge theo thời gian, đảm bảo rằng nó vẫn là động lực doanh thu cốt lõi vào năm 2026 và những năm tiếp theo. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
Liệu vụ kiện của Evolution chống lại Playtech có đang tan rã không? iGame

Liệu vụ kiện của Evolution chống lại Playtech có đang tan rã không?

(AsiaGameHub) - Playtech tiếp tục coi tranh chấp pháp lý với Evolution tại Hoa Kỳ chỉ là một ‘khoản nợ tiềm tàng’, tiết lộ rằng đối thủ cạnh tranh của họ vẫn chưa đệ trình khiếu nại chính thức trong vụ án Black Cube đầy tai tiếng. Playtech bảo vệ quyết định thuê công ty tình báo kinh doanh độc lập Black Cube để phân tích các hoạt động kinh doanh của Evolution và bác bỏ mọi cáo buộc về hành vi bất hợp pháp. Do đó, không có khoản dự phòng tiền mặt thực tế nào được trích lập trong bảng cân đối kế toán của Playtech trong báo cáo tài chính năm tài chính 2025 (FY2025) vừa được công bố để bù đắp cho các tổn thất tiềm tàng từ vụ kiện. Trong phần ghi chú của báo cáo, Playtech cho biết: “Vào ngày 21 tháng 10 năm 2025, Evolution AB đã công khai xác định Playtech Software Limited, một công ty con của Tập đoàn, là bên thuê thực hiện báo cáo năm 2021 do Black Cube chuẩn bị, báo cáo này đã được dẫn chiếu trong các thủ tục tố tụng đang diễn ra tại Hoa Kỳ nhưng không liên quan đến bất kỳ thực thể nào của Tập đoàn. “Ngoài ra, cùng ngày hôm đó, Evolution AB đã tuyên bố công khai rằng họ sẽ sửa đổi đơn khiếu nại để đưa Playtech Software Ltd vào vụ kiện. Tuy nhiên, tính đến ngày phê duyệt các báo cáo tài chính này, Evolution vẫn chưa yêu cầu Tòa án cho phép đưa bất kỳ thực thể nào của Tập đoàn vào các thủ tục tố tụng tại New Jersey và không có khiếu nại nào được tống đạt cho Playtech Plc, Playtech Software Limited hoặc bất kỳ thực thể nào khác của Tập đoàn. “Tập đoàn bác bỏ mọi cáo buộc về hành vi bất hợp pháp. Do đang ở giai đoạn đầu và chưa có bất kỳ khiếu nại nào được tống đạt cho Tập đoàn, bao gồm cả việc không có bất kỳ dấu hiệu nào về số tiền có thể bị yêu cầu bồi thường, đây chỉ được coi là một khoản nợ tiềm tàng.” Vào tháng 10 năm ngoái, Evolution tuyên bố rằng công ty con của Playtech là Playtech Software Limited phải chịu trách nhiệm về việc thuê Black Cube điều tra các hoạt động của nhà cung cấp này tại các thị trường bị cấm và bị trừng phạt, cũng như việc cung cấp dịch vụ cho các nhà điều hành không có giấy phép tại các thị trường được quản lý. Playtech đã phản hồi vào thời điểm đó bằng cách tuyên bố rằng gợi ý về việc công ty con của họ tham gia vào một chiến dịch bôi nhọ là “hoàn toàn sai sự thật và được thiết kế để đánh lạc hướng khỏi những câu hỏi nghiêm túc về hoạt động kinh doanh của Evolution”, đồng thời nói thêm rằng họ bảo vệ quyết định thuê thực hiện báo cáo và hoan nghênh một cuộc kiểm tra tại tòa án. Trở lại vào tháng 2, Evolution cũng giữ kín thông tin về bất kỳ cập nhật nào liên quan đến vụ kiện tụng trong báo cáo quý 4 gửi các nhà đầu tư, nhưng Giám đốc điều hành Martin Carlesund cho biết công ty đang “mong muốn tiến triển với vụ kiện”. Doanh thu giảm nhưng Playtech hài lòng với khởi đầu năm tài chính 2026 (FY26) Playtech lưu ý rằng doanh thu tập đoàn trong năm tài chính 2025 từ các hoạt động liên tục đã giảm 10% so với cùng kỳ năm ngoái xuống còn 763,6 triệu euro (FY24: 848 triệu euro), do doanh thu B2B và B2C giảm so với năm trước. EBITDA điều chỉnh của tập đoàn là 197 triệu euro, giảm 9% (FY24: 217,5 triệu euro). Doanh thu B2B giảm 9% so với cùng kỳ xuống còn 688,3 triệu euro (FY24: 754,3 triệu euro), phần lớn là do thỏa thuận sửa đổi với Caliente Interactive ảnh hưởng đến các hoạt động tại Mỹ Latinh. Doanh thu từ các thị trường được quản lý giảm 7% xuống còn 559,4 triệu euro (FY24: 598,4 triệu euro) do thay đổi từ Caliente và sự sụt giảm tại Vương quốc Anh, vốn được bù đắp một phần bởi sự tăng trưởng tại Hoa Kỳ và Canada. Trên cơ sở cơ bản, doanh thu từ thị trường được quản lý tăng 6%. Doanh thu B2C giảm 20% xuống còn 78,5 triệu euro (FY24: 97,8 triệu euro). HAPPYBET tại Đức đang gần hoàn tất quá trình thu hẹp hoạt động, dự kiến sẽ hoàn thành vào năm 2026. Vào tháng 5 năm 2025, Playtech đã đạt được thỏa thuận với NetX Betting, một công ty con của nhà điều hành niêm yết tại Frankfurt là pferdewetten.de AG, để mua lại một số tài sản phần cứng của HAPPYBET. Quá trình này đã được hoàn tất, với các thỏa thuận hợp đồng đã được thiết lập với các đối tác nhượng quyền liên quan. Trong khi đó, Sun Bingo và các hoạt động B2C khác bị ảnh hưởng bởi các biện pháp quản lý và hạn chế tiếp thị. Các hoạt động của Sun Bingo đang được xem xét do những thay đổi về thuế cờ bạc trực tuyến tại Vương quốc Anh. Tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2025, tiền mặt ròng ở mức 28,5 triệu euro, tăng từ vị thế nợ ròng 142,8 triệu euro vào cuối năm 2024. Dòng tiền tự do ở mức 29,5 triệu euro, giảm từ 73,1 triệu euro trong năm tài chính 2024. Mor Weizer, CEO của Playtech, đã mô tả năm 2025 là một năm “chuyển đổi quan trọng đối với Playtech”, sau khi hoàn tất việc bán Snaitech. Ông nói thêm: “Hoa Kỳ đã mang lại hiệu suất đặc biệt mạnh mẽ, với doanh thu gần như tăng gấp đôi khi đà tăng trưởng được đẩy nhanh thông qua các mối quan hệ đối tác của chúng tôi. Chúng tôi đã đạt được một số cột mốc chiến lược quan trọng, mở rộng sang các tiểu bang iGaming bổ sung và tiếp tục phát triển dịch vụ Live của mình.” “Vị thế của chúng tôi tại Mỹ Latinh cũng được củng cố, nhờ thỏa thuận sửa đổi với Caliente, thỏa thuận này đang hoạt động tốt và giúp nâng cao hơn nữa vị thế của chúng tôi tại Mexico. “Đà tăng trưởng mạnh mẽ mà chúng tôi thấy trong năm 2025 đã tiếp diễn sang đầu năm 2026, đặc biệt là ở khu vực Châu Mỹ. Chúng tôi vẫn tự tin vào việc đạt được các mục tiêu trung hạn đầy tham vọng của mình và nhìn thấy những cơ hội thú vị cho Tập đoàn trên khắp các thị trường của chúng tôi.” Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm
Play’n GO trao đổi “Tomb cổ và vàng trở lại” iGame

Play’n GO trao đổi “Tomb cổ và vàng trở lại”

(AsiaGameHub) - Play’n GO đã ra mắt Tomb of Gold Reimagined, một tựa game mới mang chủ đề Ai Cập. Thông cáo báo chí.- Play’n GO quay trở lại với vùng đất cát của Ai Cập cổ đại với Tomb of Gold Reimagined, một tầm nhìn mới mẻ về một huyền thoại quen thuộc, nơi vàng bạc, thời gian và ý niệm được đan xen vào mọi ngóc ngách của một căn phòng được canh gác cẩn mật. Ngôi mộ không mở ra với tiếng cọt kẹt. Nó ngân vang. Ánh sáng lọt qua những khe đá dường như nhận thức được việc bị làm phiền, như thể căn phòng đã chờ đợi khoảnh khắc chính xác này. Tomb of Gold Reimagined xây dựng câu chuyện của mình xoay quanh một nơi luôn cảnh giác thay vì bị bỏ hoang, được chuẩn bị sẵn sàng thay vì bị lãng quên. Mỗi biểu tượng đều mang lại cảm giác được chạm khắc có mục đích, mỗi ánh hào quang là một tín hiệu thay vì chỉ là vật trang trí. Lấy bối cảnh trên nền đá bóng loáng, tông màu đá quý và những người bảo vệ được điêu khắc, trò chơi thiên về sự tiết chế và bầu không khí. Vàng không bao giờ chỉ đơn giản là được trình bày, nó được hé lộ dần dần, như thể chính ngôi mộ đang lựa chọn thời điểm để lộ diện. Các yếu tố phía trên hiện ra lờ mờ như những quan sát viên thầm lặng, củng cố cảm giác rằng sự tiến triển được đo lường và xứng đáng đạt được thay vì được ban tặng miễn phí. Tựa game được tái hiện này dựa trên sự yêu thích lâu đời của Play’n GO đối với các bối cảnh thần thoại, phản chiếu danh mục Ai Cập rộng lớn hơn của studio mà không hề lặp lại. Trong khi các ngôi mộ khác dựa vào sự hào nhoáng hoặc nguy hiểm, Tomb of Gold Reimagined tập trung vào nhịp điệu và sự kỳ vọng, tạo ra một không gian mang lại cảm giác sống động thông qua chuyển động, ánh sáng và thời gian. Magnus Wallentin, Đại sứ Trò chơi tại Play’n GO, cho biết: “Với Tomb of Gold Reimagined, chúng tôi muốn môi trường mang lại cảm giác nhận thức được sự hiện diện của người chơi. Đây là một ngôi mộ có phản ứng, có sự kìm giữ và tự hé lộ theo cách riêng của nó. Cảm giác về ý niệm đó chính là điều tạo nên bản sắc cho trò chơi.” Về mặt hình ảnh, trải nghiệm này mang tính tính toán và điêu khắc. Các biểu tượng lớn hơn mang sức nặng và uy quyền, trong khi các chi tiết xung quanh củng cố ý tưởng về một căn phòng được thiết kế để gây ấn tượng cũng như để bảo vệ. Khi khung cảnh thu hẹp sự tập trung, bầu không khí trở nên sắc nét hơn, hướng sự chú ý vào từng tia sáng mới như thể một mảnh ghép khác của câu đố đã khớp vào vị trí. Tomb of Gold Reimagined là một sự trở lại điềm tĩnh, tự tin với Ai Cập cổ đại – một sự trở lại thấu hiểu sức mạnh của sự kiên nhẫn và giá trị của việc để vàng bạc lên tiếng chỉ khi thời điểm thích hợp. Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung. Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.
Đọc thêm